Wikia

Jednostki wojskowe Forge of empires Wiki

Jednostki wojskowe w forge of empires

Komentarze0
2strony na
tej wiki

Epoka Brązu :                                                         ( Skala Pola 1.0 )Edytuj

Włócznik :Edytuj

lekkozbrojne  

atak 7  

obrona 7  

zasięg 1

ruch 14      

bonus do ataku +3 przeciw szybkie  

bonus do obrony +3 przeciw szybkie  

terenowy bonus do obrony +3 w lesie  

terenowy bonus do obrony +2 w krzakach 

Procarz :Edytuj

Strzeleckie    

atak 6  

obrona 3  

zasięg 5  

ruch 12    

bonus do ataku +3 przeciw ciężkozbrojne  

bonus do obrony +3 przeciw cieżkozbrojne  

terenowy bonus do ataku +1 na skałach

Jeżdziec :Edytuj

Szybkie

atak 8

obrona 5

zasieg 1

ruch 22

bonus do ataku +3 przeciw strzeleckie

bonus do obrony +3 przeciw strzeleckie 

Wojownik :  Edytuj

Ciężkozbrojne

atak 6  

obrona 10  

zasieg 1

ruch 11    

bonus do ataku +3 przeciw lekkozbrojne  

bonus do obrony +3 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +2 na równinie  

Miotacz Głazów :Edytuj

Artyleria

atak 3 

obrona 2

zasieg 12 

ruch 6

bonus do ataku +3 przeciw ciężkozbrojne

bonus do obrony +3 przeciw ciężkozbrojne

terenowy bonus do ataku +1 na wzgórzach  

Epoka Żelaza :                                                  (  Skala Pola 1.0 )Edytuj

Żołnierz :Edytuj

Lekkozbrojne 

atak 9 

obrona 9 

zasięg 1

ruch 16

bonus do ataku +4 przeciw szybkie

bonus do obrony +4 przeciw szybkie

terenowy bonus do obrony +4 w lesie

terenowy bonus do obrony +3 w krzakach 

Łucznik : Edytuj

Strzeleckie

atak 10 

obrona 4

zasięg 5 

ruch 12 

bonus do ataku +4 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +4 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +2 na skałach 

Wojownik na Koniu :Edytuj

Szybkie

atak 9

obrona 8

zasieg 1

ruch 22

bonus do ataku +4 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +4 przeciw strzeleckie 

Legionista :Edytuj

Ciężkozbrojne

atak 8 

obrona 13 

zasięg 1

ruch 11 

bonus do ataku +4 przeciw ciężkozbrojne

bonus do obrony +4 przeciw ciężkozbrojne

terenowy bonus do obrony +4 na równinie  

Balista : Edytuj

Artyleria

atak 4

obrona 3 

zasięg 13 

ruch 6 

bonus do ataku +4 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +4 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +2 na wzgórzach

Wczesne Średniowiecze : ​                                   ( Skala Pola 1.0 ) Edytuj

Najemnik : Edytuj

Lekkozbrojne

atak 13 

obrona 13

zasięg 1 

ruch 16 

bonus do ataku +5 przeciw szybkie 

bonus do obrony +5 przeciw szybkie 

terenowy bonus do obrony +5 w lesie 

terenowy bonus do obrony +3 w krzakach 

Łucznik Konny : Edytuj

Strzeleckie

atak 8 

obrona 5 

zasięg 4 

ruch 22

bonus do ataku +5 przeciw ciężkozbrojne

bonus do obrony +5 przeciw ciężkozbrojne

terenowy bonus do ataku +3 na skałach 

Ciężka Kawaleria : Edytuj

Szybkie

atak 12 

obrona 13 

zasięg 1 

ruch 22 

bonus do ataku +5 przeciw  strzeleckie

bonus do obrony +5 przeciw strzeleckie 

Opancerzona Piechota : Edytuj

Ciężkozbrojne

atak 12 

obrona 18 

zasieg 1

ruch 11

bonus do ataku +5 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +5 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +5 na równinie  

Katapulta : Edytuj

Artyleria

atak 6 

obrona 3

zasięg 13

ruch 6 

bonus do ataku +5 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +5 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +3 na wzgórzach

Rozkwit Średniowiecza :                                          ( Skala Pola 1.0 ) Edytuj

Berserker : Edytuj

Lekkozbrojne 

atak 20 

obrona 16 

zasięg 1 

ruch 16 

bonus do ataku +6 przeciw szybkie 

bonus do obrony +6 przeciw szybkie

terenowy bonus do obrony +6 w lesie 

terenowy bonus do obrony +4 w krzakach 

Kusznik :Edytuj

Strzeleckie 

atak 20

obrona 10

zasięg 5 

ruch 12 

bonus do ataku +6 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +6 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +3 na skałach 

Rycerz :Edytuj

Szybkie 

atak 16 

onrona 17 

zasieg 1

ruch 24 

bonus do ataku +6 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +6 przeciw strzeleckie 

Umiejetności : Edytuj

Rycerkość - Zwieksza siłę ataku i obrony o 3 , jeżeli jednostka jest jedyną z tą umiejętnością w armii 

Ciężka Piechota :Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 16 

obrona 26 

zasieg 1 

ruch 12

bonus do ataku +6 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +6 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +6 na równinie  

Trebusz : Edytuj

Artyleria

atak 9

obrona 4 

zasieg 14 

ruch 6 

bonus do ataku +6 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +6 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +3 na wzgórzach 

Jesień Średniowiecza :                                             ( Skala Pola 1.0 ) Edytuj

Wojownik z Cleymore : Edytuj

Lekkozbrojne

atak 25

obrona 25

zasięg 1 

ruch 16

bonus do ataku +7 przeciw szybkie 

bonus do obrony +7 przeciw szybkie

terenowy bonus do obrony +7 w lesie 

terenowy bonus do obrony +4 w krzakach 

Łucznik Dalekosiężny : Edytuj

Strzeleckie

atak 24 

obrona 12 

zasięg 6 

ruch 12 

bonus do ataku +7 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +7 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +4 na skałach 

Ciężkozbrojny Rycerz : Edytuj

Szybkie 

atak 22

obrona 25

zasięg 1

ruch 24

bonus do ataku +7 przeciw strzeleckie

bonus do obrony +7 przeciw strzeleckie

Umiejętności :  Edytuj

Rycerskość - zwiększa siłę ataku i obrony o 5 , jeżeli jednostka jest jedyną z tą umiejętnością w armii 

Cesarski Gwardzista : Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 23 

obrona 33

zasieg 1 

ruch 12 

bonus do ataku +7 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +7 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +7 na równinie  

Działo : Edytuj

Artyleria 

atak 13 

obrona 4 

zasięg 12

ruch 6 

bonus do ataku +7 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +7 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +4 na wzgórzach 

Umiejętności : Edytuj

Okopanie - Otrzymuje premie do obrony +14 , jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola   

Epoka Kolonialna :                                          (  Skala Pola 1.0 )Edytuj

Pionier : Edytuj

Lekkozbrojne

atak 35 

obrona 35 

zasięg 1 

ruch 16 

bonus do ataku +10 przeciw szybkie 

bonus do obrony +10 przeciw szybkie 

terenowy bonus do obrony +10 w lesie 

terenowy bonus do obrony +7 w krzakach 

Umiejętności : Edytuj

Kamuflaż - kryje się w lesie 

Muszkieter : Edytuj

Strzeleckie 

atak 30 

obrona 18 

zasieg 7 

ruch 12 

bonus do ataku +10 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +10 przeciw cieżkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +6 na skałach 

Dragon : Edytuj

Szybkie 

atak 28 

obrona 40

zasięg 1 

ruch 24 

bonus do ataku +10 przeciw szybkie 

bonus do obrony +10 przeciw szybkie 

Grenadier : Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 28 

obrona 40 

zasieg 2 

ruch 12 

bonus do ataku +10 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +10 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +10 na równinie 

Działo Polowe : Edytuj

Artyleria

atak 14 

obrona 6 

zasięg 15 

ruch 8 

bonus do ataku +10 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +10 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +6 na skałach 

Umiejętności : Edytuj

Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +18 , jeśli atakujący znajduje sie dalej niż 2 pola 

Epoka Przemysłowa :                                     ( Skala Pola 1.0 ) Edytuj

Piechota Jegrów : Edytuj

Lekkozbrojne 

atak 28 

obrona 37 

zasięg 6 

ruch 16

bonus do ataku +15 przeciw szybkie 

bonus do obrony +15 przeciw szybkie 

terenowy bonus do obrony +14 w lesie 

terenowy bonus do obrony +10 w krzakach 

Umiejętności : Edytuj

Kamuflaż - kryje się w lesie 

Szaser : Edytuj

Strzeleckie 

atak 38 

obrona 25 

zasięg 8 

ruch 12 

bonus do ataku +15 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +15 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +9 na skałach 

Ułan : Edytuj

Szybkie 

atak 40 

obrona 40

zasieg 1 

ruch 24 

bonus do ataku +15 przeciw strzeleckie  

bonus do obrony +15 przeciw strzeleckie 

Haubica : Edytuj

Ciężkozbrojne

atak 35 

obrona 35 

zasieg 6 

ruch 10

bonus do ataku +15 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +15 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +14 na równinie 

Umiejętności : Edytuj

Eksplozja - Premia do ataku za każde pole bliżej celu +6 , ignorowanie kamuflażu 

Działo Odtylcowe :Edytuj

Artyleria 

atak 18 

obrona 9 

zasieg 15 

ruch 8 

bonus do ataku +15 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +15 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +9 na wzgórzach 

Umiejętnosci : Edytuj

Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +22 , jeśli atakujący znajduję sie dalej niż 2 pola 

Epoka Postępowa :                         ( Skala Pola 1.5 ) Edytuj

Poborowy : Edytuj

Lekkozbrojne 

atak 40 

obrona 48 

zasięg 9 

ruch 16

bonus do ataku +25 przeciw artyleria

bonus do obrony +25 przeciw artyleria 

bonus do ataku +10 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +10 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +10 między umocnieniami

terenowy bonus do obrony +25 w okopie

terenowy bonus do obrony +10 między umocnieniami  

Umiejętności :Edytuj

W zwarciu - premia do ataku +20 podczas ataku na sąsiednie pole  

Snajper :Edytuj

Strzeleckie  

atak 30

obrona 30 

zasięg 12 

ruch 18 

bonus do ataku +50 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +50 przeciw lekkozbrojne 

terenowy bonus do obrony +40 w lesie 

terenowy bonus do obrony +20 krzakach 

Umiejętności : Edytuj

Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +40 , jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola 

Samochód Pancerny : Edytuj

Szybkie 

atak 45 

obrona 50

zasięg 9 

ruch 26 

bonus do ataku +25 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +25 przeciw strzeleckie 

terenowy bonus do obrony +15 na równinie 

Czołg : Edytuj

Ciężkozbrojne

atak 30 

obrona 60

zasięg 9 

ruch 14 

bonus do ataku +50 przeciw szybkie 

bonus do obrony +50 przeciw szybkie 

bonus do ataku +50 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +50 przeciw strzeleckie 

Działo Szybkostrzelne : Edytuj

Artyleria

atak 23 

obrona 12 

zasięg 15 

ruch 10 

bonus do ataku +25 przeciw szybkie 

bonus do obrony +25 przeciw szybkie 

bonus do ataku +25 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +25 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +12 na wzgórzach 

Umiejętności : Edytuj

Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +26 , jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola  

Modernizm :                                              ( Skala Pola 1.5 ) Edytuj

Sekcja Przeciwpancerna : Edytuj

Lekkozbrojne 

atak 70 

obrona 45 

zasięg 7 

ruch 14

bonus do ataku +25 przeciw artyleria

bonus do obrony +25 przeciw artyleria

bonus do ataku +35 przeciw  ciężkozbrojne 

bonus do obrony +35 przeciw ciężkozbrojne 

terenowy bonus do ataku +20 między umocnieniami

terenowy bonus do obrony +25 w okopie

terenowy bonus do obrony +20 między umocnieniami 

Umiejętności : Edytuj

Okopanie - otrzymuje premię do obrony +30 , jeśli atakujacy znajduje sie dalej niż 2 pola 

Spadochroniarz : Edytuj

Strzeleckie 

atak 48 

obrona 48 

zasięg 9

ruch 18 

bonus do ataku +25 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +25 przeciw lekkozbrojne 

bonus do ataku +40 przeciw artyleria 

bonus do obrony +40 przeciw artyleria 

terenowy bonus do ataku +25 między umocnieniami 

terenowy bonus do ataku +25 na skałach 

terenowy bonus do obrony +40 w lesie 

terenowy bonus do obrony +20 w krzakach 

Umiejętności : Edytuj

Szybkie reagowanie -  rozpoczyna walkę w przypadkowym terenie na mapie.Zanim inne jednostki rozpoczną walkę

Kamuflaż - kryje się w lesie 

 Piechota Zmotoryzowana : Edytuj

Szybkie 

atak 60 

obrona 60 

zasięg 9 

ruch 24 

bonus do ataku +30 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +30 przeciw strzeleckie

bonus do ataku +10 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +10 przeciw lekkozbrojne

terenowy bonus do obrony +10 na równinie 

 Ciężki Czołg:Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 45 

obrona 65 

zasięg 10 

ruch 20

bonus do ataku +55 przeciw szybkie 

bonus do obrony +55 przeciw szybkie 

bonus do ataku +55 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +55 przeciw strzeleckie 

Działo Samobieżne : Edytuj

Artyleria

atak 32 

obrona 35 

zasięg 16 

ruch 16 

bonus do ataku +20 przeciw szybkie 

bonus do obrony +20 przeciw szybkie 

bonus do ataku +20 przeciw ciężkozbrojnym 

bonus do obrony +20 przeciw ciężkozbrojnym 

terenowy bonus do ataku +15 na wzgórzach 

PostModernizm :                                    (  Skala Pola 1.5 ) Edytuj

Komandos  Edytuj

Lekkozbrojne

atak 80 

obrona 55

zasięg 7

ruch  18

bonus do ataku +40 przeciw artyleria

bonus do obrony +40 przeciw artyleria

bonus do ataku +40 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +40 przeciw ciężkozbrojne

terenowy bonus do ataku +25 między umocnieniami

terenowy bonus do obrony +50 w Lesie 

terenowy bonus do obrony +25 między umocnieniami

Umiejętności  : Edytuj

W zwarciu - premia do ataku +50 podczas ataku na sąsiednie pole 

kamuflaż - kryje się w lesie 

Sekcja RKM:Edytuj

Strzeleckie 

atak 70 

obrona 55

zasięg 10 

ruch 14 

bonus do ataku +35 przeciw lekkozbrojne

bonus do obrony +35 przeciw lekkozbrojne 

bonus do ataku +35 przeciw szybkie 

bonus do obrony +35 przeciw szybkie 

terenowy bonus do ataku +35 między umocnieniami 

terenowy bonus do ataku +25 na skałach

terenowy bonus do obrony +35 między umocnieniami

terenowy bonus do obrony +25 na skałach  

Umiejętności :Edytuj

Kontakt - zawsze atakuje przed atakami 

Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +20 , jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola

BWP : Edytuj

Szybkie

atak 75 

obrona 65

zasięg 10 

ruch 28

bonus do ataku +40 przeciw lekkozbrojne

bonus do obrony +40 przeciw lekkozbrojne 

bonus do ataku +40 przeciw artyleria

bonus do obrony +40 przeciw artyleria

terenowy bonus do obrony +25 na równinie   

Czołg Podstawowy : Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 80 

obrona 75

zasięg  10

ruch 22 

bonus do ataku +65 przeciw szybkie 

bonus do obrony +65 przeciw szybkie 

bonus do ataku +65 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +65 przeciw strzeleckie  

terenowy bonus do ataku +15 na równinach 

Wyrzutnia Rakiet : Edytuj

Artyleria 

atak 45

obrona 35 

zasięg 18 

ruch 16 

bonus do ataku +35 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +35 przeciw ciężkozbrone

bonus do ataku +25 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +25 przeciw strzeleckie 

Epoka Współczesna :                                          (  Skala pola 1.5 ) Edytuj

Agent : Edytuj

Lekkozbrojne

atak 100 

obrona 80

zasięg 9  

ruch 18 

bonus do ataku +60 przeciw artyleria

bonus do obrony +60 przeciw artyleria

bonus do ataku +20 przeciw ciężkozbrojne

bonus do obrony +20 przeciw ciężkozbrojne  

terenowy bonus do ataku +35 między umocnieniami  

terenowy bonus do obrony +60 w lesie 

terenowy bonus do obrony +35 między umocnieniami  

Umiejętności : Edytuj

Szybkie reagowanie -  rozpoczyna walkę w przypadkowym terenie na mapie.Zanim inne jednostki rozpoczną walkę  

kamuflaż - kryje się w lesie  

Pojazd Przeciw Lotniczy: Edytuj

Strzeleckie

atak 90 

obrona 80 

zasięg  10

ruch  24

bonus do ataku +60 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +60 przeciw lekkozbrojne 

bonus do ataku +80 przeciw szybkie

bonus do obrony +80 przeciw szybkie

terenowy bonus do ataku +25 na równinie

terenowy bonus do obrony +25 na równinie 

Umiejętności : 

Kontakt - zawsze atakuje przed atakami 

Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +20 , jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola

Helikopter Bojowy   : Edytuj

Szybkie

atak 120 

obrona 100

zasięg 10 

ruch 28 

bonus do ataku +40 przeciw lekkozbrojne  

bonus do obrony +40 przeciw lekkozbrojne  

Umiejętności : Edytuj

Flying - Nie może zostać zaatakowany przez jednostki artylerii , może przemieszczać się po wodzie , jako pierwszy wykonuje ruch z wyjątkiem szybkie reagowanie  

Czołg Szturmowy : Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 105 

obrona 90 

zasięg 10 

ruch 22 

bonus do ataku +30 przeciw szybkie 

bonus do obrony +30 przeciw szybkie 

bonus do ataku +65 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +65 przeciw strzeleckie

terenowy bonus do ataku +20 na równinie  

Umiejętności : Edytuj

Reactive Armor - podczas jednego ataku nie może stracić więcej niż 4 punkty życia

Wyrzutnia Głowic Atomowych: Edytuj

Artyleria 

atak 50

obrona 70 

zasięg  18

ruch 16  

bonus do ataku +25 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +25 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do ataku +10 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +10 przeciw strzeleckie 

Umiejętności :Edytuj

MIRV - uderza w cel i dodatkowo w 1-3 jednostek w zasięgu artylerii

One-Shot - po ataku jednostka znika z mapy , ale tracimy ją tylko gdy przegramy bitwę

Epoka Przyszłości:                                            ( Skala Pola 1.5 ) Edytuj

Super Komandos Edytuj

Lekkozbrojne

atak 140 

obrona 110

zasięg 7 

ruch 22 

bonus do ataku +90 przeciw artyleria 

bonus do obrony +90 przeciw artyleria

bonus do ataku +90 przeciw ciężkozbrojne

bonus do obrony +90 przeciw ciężkozbrojne  

terenowy bonus do ataku +40 między umocnieniami  

terenowy bonus do obrony +120 w lesie 

terenowy bonus do obrony +40 w miedzy umocnieniami

Umiejętności :Edytuj

W zwarciu -  premia do ataku +120 podczas ataku na sąsiednie pole

kamuflaż - kryje się w lesie   

Wyrzutnia rakiet samonaprowadzających T2 :Edytuj

Strzeleckie 

atak 90

obrona 70 

zasięg 10 

ruch 18 

bonus do ataku +80 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +80 przeciw lekkozbrojne

bonus do ataku +80 przeciw szybkie

bonus do obrony +80 przeciw szybkie  

terenowy bonus do ataku +40 na równinie  

terenowy bonus do obrony +40 na równinie  

Umiejętności :Edytuj

Wyrzutnia T2 - atakuje trzy jednostki jednocześnie

Ochrona -  ignorowanie kamuflażu  


Okopanie - Otrzymuje premię do obrony +80 , jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola 

Bombowiec T2 :Edytuj

Szybkie 

atak  130

obrona 120 

zasięg 10 

ruch  28

bonus do ataku +90 przeciw lekkozbrojne 

bonus do obrony +90 przeciw lekkozbrojne

bonus do ataku +90 przeciw artyleria

bonus do obrony +90 przeciw artyleria

terenowy bonus do obrony +70 na równinie 

Umiejętności : Edytuj

Ochrona - ignorowanie kamuflażu

Czołg PL-01  : Edytuj

Ciężkozbrojne 

atak 140 

obrona 120 

zasięg 10 

ruch 26 

bonus do ataku +90 przeciw szybkie 

bonus do obrony +90 przeciw szybkie 

bonus do ataku +90 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +90 przeciw strzeleckie 

terenowy bonus do ataku +30 na równinie  

Wyrzutnia Głowic Wodorowych : Edytuj

Artyleria 

atak 70 

obrona 50 

zasięg 19

ruch  20

bonus do ataku +60 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do obrony +60 przeciw ciężkozbrojne 

bonus do ataku +60 przeciw strzeleckie 

bonus do obrony +60 przeciw strzeleckie 

Umiejętności : Edytuj

Atak Obszarowy - jednorazowy atak obszarowy  

Więcej od Wikii

Losowa wiki